מדריך

בדיקות A/B מתקדמות: לוגיקה מותנית וגרסאות HTML עשירות

לא רק להחליף כותרת. כך בודקים חוויות שלמות, מקטעים עשירים וזרימות שונות שהסוכן שלכם יכול למדוד ולשפר.

בדיקות A/B מתקדמות: לוגיקה מותנית וגרסאות HTML עשירות

רוב ניסויי ה-A/B מתחילים קטן:

  • מחליפים טקסט בכפתור
  • משנים כותרת
  • מזיזים את כפתור הקריאה לפעולה

זה טוב בתור התחלה, אבל הרבה פעמים הקפיצה הגדולה מגיעה דווקא כשבודקים חוויות שלמות, לא רק שורה אחת.

תרשים לולאת הצמיחה של סוכן בינה מלאכותית

מ-”A מול B בטקסט” ל-”A מול B בחוויה”

ניסוי בסיסי:

  • גרסה א’: “הרשמה”
  • גרסה ב’: “התחלה בחינם”

ניסוי מתקדם:

  • גרסה א’: אזור פתיחה קצר וכפתור קריאה לפעולה
  • גרסה ב’: הוכחה חברתית, נקודות קצרות וכפתור קריאה לפעולה
  • גרסה ג’: מסגור שמותאם לקהל היעד, שאלות נפוצות וכפתור קריאה לפעולה

כאן אתם כבר לא בודקים ניסוח. אתם בודקים איך כל העמוד מציג את הערך.

מתי להשתמש בגרסאות HTML עשירות

בדיקות כאלה מתאימות כשההשערה קשורה למבנה, לאמון או לבהירות:

  • מבנה אזור הפתיחה
  • אזור התמחור
  • שלבים בתהליך ההרשמה
  • אופן הצגת הכניסה למוצר
  • ההקשר של הקריאה לפעולה

במילים אחרות: כשאתם חושבים שהבעיה היא לא “מילה לא נכונה”, אלא חוויה לא נכונה.

לוגיקה מותנית: לא כל משתמש צריך לראות אותו דבר

לפעמים לא נכון שכל המבקרים יקבלו את אותה גרסה.

ניסויים מותנים מאפשרים להתאים את החוויה לפי ההקשר:

  • מבקר חדש מול משתמש חוזר
  • טלפון נייד מול מחשב שולחני
  • תנועה מהתיעוד מול תנועה ממודעות
  • כוונה שונה לפי מקור התנועה

לדוגמה:

  • בטלפון מציגים קריאה קצרה לפעולה עם פחות עומס
  • במחשב מציגים השוואה עשירה יותר

היעד יכול להישאר זהה, אבל החוויה מתאימה הרבה יותר לקהל שרואה אותה.

איך לבנות ניסוי מתקדם בלי להסתבך

מסגרת פשוטה:

  1. בוחרים צוואר בקבוק אחד ברור
  2. כותבים השערה אחת ברורה
  3. בונים גרסה אחת או שתיים עם משמעות אמיתית
  4. מודדים את היעד הנכון
  5. נותנים לניסוי זמן להגיע לביטחון סביר
  6. משגרים את הגרסה המנצחת וממשיכים לצוואר הבקבוק הבא

המטרה היא מומנטום, לא מעבדה מושלמת.

איפה Agent Analytics עוזרת

כאן הסוכן שלכם יכול באמת לסגור לולאה:

  • לזהות איפה משתמשים נושרים במשפך
  • להציע השערה לפי התנהגות אמיתית
  • ליצור ולנהל ניסויים
  • לבדוק שיעור שיפור ומובהקות
  • להמליץ איזו גרסה לשגר
  • לפתוח את הניסוי הבא אוטומטית

זה מה שהופך ניסויי צמיחה מתיקיית רעיונות למערכת עבודה.

דפוס שימוש טוב בפועל

הרבה צוותים מתחילים כך:

  1. בדיקת ניסוח קטנה
  2. בדיקה גדולה יותר של גרסה עשירה
  3. לוגיקה מותנית לפי פלח משתמשים
  4. חזרה על אותה לולאה לאורך המשפך

כך מפסיקים לשאול “איזו כותרת טובה יותר?” ומתחילים לשאול “איזו חוויה ממירה טוב יותר עבור הקהל הזה?”.

טעויות שכדאי להימנע מהן

  • לבדוק יותר מדי שינויים בלי השערה ברורה
  • למדוד לחיצות כשבעצם אכפת מהרשמות או מהפעלה
  • להכריז על מנצח מוקדם מדי
  • להתעלם מהבדלים בין פלחי משתמשים
  • לא להשתמש בתוצאות כדי להחליט על הניסוי הבא

בדיקות מתקדמות משתלמות רק אם סוגרים את הלולאה.

קצב עבודה יומי שימושי

  1. שאילתה: איפה ההמרה נשברת
  2. השערה: מה לשנות עבור פלח משתמשים מסוים
  3. ניסוי: משיקים גרסה עשירה או מותנית
  4. שיפור חוזר: משגרים את המנצח ומכניסים את הניסוי הבא לתור

אם הסוכן שלכם כבר יודע לקודד, לפרוס ולמדוד, הוא יכול גם לנהל את השגרה הזאת בשבילכם.

המשך מומלץ

ברגע שיש לכם שכבת מדידה טובה, ניסויים עשירים ומותנים הם בדרך כלל המקום שבו מגיעות הקפיצות הגדולות באמת.

פוסטים קשורים